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Prácticas creativas e innovación: aportaciones desde el arte y el diseño
>>>> Gemma San Cornelio / Joan Morales

En esta sesión trataremos dos maneras de abordar el concepto de innovación desde el marco de las prácticas de creación, concretamente, el arte y el diseño. En la primera presentación “Nuevos roles culturales: relaciones entre arte y industria “se analizarán algunas iniciativas de colaboración entre artistas e industria a partir de su conceptualización (creatividad, innovación, talento, arte …) y de las condiciones de esta colaboración en términos de trabajo cultural. En la segunda presentación “El diseño como innovación; estudio de videojuegos educativos ” se procederá a una redefinición teórica de la disciplina del diseño en base al concepto de innovación, ya partir de el estudio de caso de videojuegos educativos se propone una metodología multidimensional que reúne la participación de los públicos así como los varios objetivos a alcanzar por los juegos.

>>>>Fecha:   27/10/2010
Entrada:       16:30
Salida:          19:00

>>>> Sala:   Media TIC – Sala 6C
Ubicación: UOC – Media TIC
Roc Boronat, 117 (Barcelona)
planta: 6

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